ポケットモンスター スカーレット クリアした

これまでのポケモンは大体リーグチャンピオンのようなものを目指すものが大半だったが、今回は単にそれだけでなく異なるルートを色々経由させることでストーリーに厚みがあったように感じた。結構面白かったと思う。 よく話題に上がるバグについては軽微なも…

ポケットモンスター スカーレット 買った

買った。 既に色々言われているがやはり動作は全体的にちょっと重い感じで、自分の方でも一度会話中にフリーズが発生した。戦闘アニメーションも切れないようなので1戦闘にやや時間がかかり、そのあたりに若干のストレスがある。 ただ、ではゲームがつまらな…

Herokuを試しに使ってみた

Herokuといえば人気のPaaSということで特に説明のいらないサービスだとは思うが、今まであまり用がなく特に利用したことがなかった。今回2022/11末頃に無料枠が無くなるとのことなので、その前に一度簡単に利用してみた。 devcenter.heroku.com 基本的には上…

タクティクスオウガ リボーン 買った

PSPの運命の輪は買ってプレイしていたが、さすがに大分昔の話なので改めて買ってプレイしてみた。 ゲーム自体はやはり難しいがやりがいがあって面白く、楽しみながらプレイできている。 今回はSteam版を買ってみたが、ほとんどの操作がマウスのみで操作でき…

ワクチン4回目接種した

いつもは比較的大規模な接種会場でコロナワクチンを受けていたが、今回は受けようと思った日に予約を取れなかったので近場の病院でワクチンを受けてきた。 これまではいつもモデルナのワクチンを受けてきたが、会場が変わったことで今回初めてファイザーのワ…

ドラゴンクエストX オフライン クリアした

とりあえずストーリーはクリアした。 発売前の評判やamazonレビューなんかだと二頭身のキャラデザインに結構批判が集まっていたりしたけど、自分としてはあまりデザインにこだわりが無いほうだったのであまり気にならなかった。というかオンライン版からマッ…

聴覚情報処理障害(APD)の検査を受けた

元々人の話を聞くのが苦手で、どれぐらい苦手かと言えば社会人の時に議事録を取るテストで自分だけ赤点を取るくらい苦手だった。 単に自分の集中力の問題かと思っていたが、聴覚情報処理障害のことを知ってからは恐らくこれだろうと思うようになった。 ただ…

ホワイトハッカーの教科書 読了

ハッカーの定義から始まりハッカーに必要なもの、ハッカーを目指すうえで必要な考え方や教材、成長方法についてまとめてある。 序盤のハッカーの定義についてはあまり関心がなかったが、中盤以降のスキルアップ方法の部分にはかなり幅広く網羅してあり、その…

マイクロサービスパターン[実践的システムデザインのためのコード解説]読了

今関わっているサービスがマイクロサービスによる実装を目指しているとのことだったので、予習のつもりで読み進めてみた。 本の内容としては架空のモノリシックなサービスをマイクロサービスに置き換えていく上でのポイントをまとめた感じで、サービスの分割…

フリーランスになって4年経った

のでまとめる。以下は去年。 nulltemp.hatenablog.com ただ比較的順調だった去年までと違い、今年は初めて単価が前回の案件から減ったりする等今の自分の限界を感じることになる年だった。 現在の今の自分の技術力だと今以上の単価の上昇は望めそうにないた…

SpringBootTest.WebEnvironment.RANDOM_PORTを使用しつつテスト時にDBをロールバック

仕事でJUnit5を使用しつつテストコードを実装していたが、@Transactional を使用してもテスト後にDBがロールバックしない問題にぶつかってしまった。 spring.pleiades.io リファレンスを見る限りだと @Transactional を使えばロールバックできるはずなので原…

古いSpring FrameworkプロジェクトのアップデートでJsonMappingException

古いSpring Frameworkのプロジェクトを勉強のため色々バージョンアップしつつ起動させようとしていたところ、何か妙なエラーが出てREST APIが動かない状態になった。 org.codehaus.jackson.map.JsonMappingException: No serializer found for class ... and…

Spring + Gradle + IntelliJでコンソールが文字化け

普通にmain関数からサーバーを起動させると問題ないが、GradleからbootRunすると全角文字がコンソール上で文字化けした。 nulltemp.hatenablog.com 上記のように前も似たようなことはあったが、今回は結局build.gradleに色々書き加えても解決できなかった。 …

eBASEBALLパワフルプロ野球2022 買った

買った。 栄冠ナインとサクセスを少しやったくらいだが、とりあえずこれまで通りの面白さで楽しんでいる。 個人的に期待しているのはパワパークで、サクセス等で作成した選手を使って試合等のミニゲームを楽しめるらしい。これまでだとあまり作成した選手で…

AWS 認定ソリューションアーキテクト アソシエイトに合格した (3年ぶり2回目)

前回合格してからちょうど3年経ちそうになっていたことで資格の認定期限が切れそうになっていた。 nulltemp.hatenablog.com 気が付いた時点ではちょっと上位の資格となるプロフェッショナルを受ける意欲はあまり無く、かといって期限が切れても良いかという…

エルデンリング 終わった

終わった。 nulltemp.hatenablog.com 色々探索しながら進めていたらトロフィー対象のボスすべて倒すのに100時間くらいかかってしまった。 これまでのソウルシリーズと比べればバグは明らかに多かったが、それでも運よく致命的なバグには出会わないまま進める…

ワクチン3回目接種した

当初の予定だともう少し先になりそうだったが、接種スケジュールが変わったのか前回接種から6か月で接種できるようになったようなのでさっさと済ませてきた。 交差接種なるものを済ませると効果が大きいと聞いていたので前回のモデルナと異なり今回はファイ…

知能検査を受けた

元々自分の知能について興味があったので、メンタルクリニックでWAIS-Ⅳとかいう知能検査を受けてきた。といっても受けたのは一月近く前だが、この度結果が返ってきて内容を確認することが出来た。 この知能検査は言語理解、知覚推理、ワーキングメモリー、処…

ELDEN RING 買った

買った。 フレームレート問題等あるらしいが、自分はあまり気になることも不満もなく楽しんでいる(相変わらず難しいが)。 やっていて特に楽しいのが遺灰で、これを使うことで一部の箇所(ボス戦や敵の多い場所)で簡単に一対多や多対多の戦闘が楽しめる。…

PlayStation 5 買った

PS5の抽選には何度か応募してきたがなかなか当たらず諦めていたが、会社の人が年末年始にヨドバシで買えたとのことだったので定期的に以下をチェックしていた。 PS5 & Xboxヨドバシ販売速報 2022年2月17日以降 | 人気ゲームゲットナビ 購入にはヨドバシのク…

Pokémon LEGENDS アルセウス 終わった

とりあえず裏ボス倒すまでは終わった。 nulltemp.hatenablog.com 裏ボス倒すまでで20時間程度だったのでそれ自体は短かったはずだが、結構充実していたような気がするので特に短い印象はなかった。 操作自体は正直最後までやり辛い印象があったが、ゲーム自…

Pokémon LEGENDS アルセウス 買った

買った。 もう何時間か進めてみたが、ちょっと移動面で気になるところはあった。 まず徒歩状態だと小さい崖でもうまく登れない箇所があり、ゼルダのように崖を登っていくことが出来ない。序盤で実行できるようになるポケモンライドをすれば登れるようになる…

BuildProperties の取得の失敗

Gradleのビルド情報をSpringから取得したかったので色々調べていくと、以下の設定を追加することで可能になることが分かった。 springBoot { buildInfo() } https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/gradle-plugin/reference/htmlsingle/#integrati…

Hibernate 勉強した

仕事でHibernateを使うことになりそうなので本買ってちょっとだけ勉強した。 Hibernate入門: JPAModelGen、MetaModel、QueryDsl、Criteria API、HQL、Envers、Spring Framework、JMS/MQトランザクション対応:第2版 Javaフレームワーク入門作者:小松正樹Ama…

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド 終わった

殿堂入り2回しただけだけど一応ある程度は終わった。 nulltemp.hatenablog.com バグまみれとは言われていたが自分のプレイでは特にバグには出会わなかった というブログを書いた直後にエラー落ちした 微妙に痒いところに手が届かないのは気になった ポケッチ…

スーパーロボット大戦30 終わった

nulltemp.hatenablog.com ちまちま進めてきたがとりあえずED見るまでは完了した。 色々不満のある人もいるようだが実際遊んだ感想としてはこれまで通りのスパロボで且つミッション制で色々自由度も増えて結構よかったと思う。 オート戦闘は最初全く使ってい…

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド 買った

ちょうどAmazonでブラックフライデーやってたので買ってしまった。 なんかかなりバグが大量に出ているらしいので多少の心配はあったが、ちょっと進めたくらいでは特に問題なくプレイできているので安心した。 正直最近のポケモンは簡単だったので今回もスト…

スーパーロボット大戦30 買った

30周年らしいので一応買ってみた。 ミッション制になったのは特に悪くもないが、おまけ的なミッション(指定ターン以内に条件を満たすことでパーツ等が手に入るミッション)がミッション一覧に表示されないのがちょっとやり辛い 使いたい機体が多くて全部使…

SEKIRO 終わった

プラチナトロフィーと連戦三つまで完了した。死闘踏破はさすがに時間かかりそうだったのでやめた。 勝てないと思った相手でも何度か挑戦することで勝てるようになるバランスだったので、いい達成感があった。 スキルをすべて覚えるのはさすがに作業感があり…

Kotlin勉強中

仕事で使うことになりそうなため、Kotlinを学習中。とりあえず公式ドキュメントを見て気になった点をいくつかまとめた。 https://kotlinlang.org/docs/home.html when文 Javaだとswitch文だが、Kotlinだとswitch文らしい。あんまり見ない書き方のような気が…